【香港中通社八月二十三日電】(香港中通社記者 黎金良)二0二六年八月,北京迎來了一場機器人產業的「超級月」。八月十九日,二0二六世界機器人大會在亦莊揭幕;八月二十二日晚,第二屆世界人形機器人運動會在國家速滑館「冰絲帶」拉開帷幕。當二0五六台機器人踏上競技場,當三千餘件展品鋪陳開應用藍圖,一個清晰的信號已經釋放:人形機器人正從實驗室「炫技」加速走向千行百業的真實場景。
本屆世界人形機器人運動會的數據頗為震撼:吸引六大洲十六個國家的六百六十六支隊伍、二0五六台機器人參賽,隊伍數量同比增長百分之一百三十八,機器人數量翻了兩番。賽事從首屆的三天六個競賽單元擴充至五天九個單元,共五十一個項目、一千三百零一場比賽。
規模擴張背後是賽事理念的升級。與首屆相比,本屆運動會不再滿足於基礎的行走與奔跑,而是增設了跳遠、舉重、拔河、乒乓球等高強度對抗項目。以新增的「二對二拔河」為例,機器人不僅要具備強扭矩的穩定性,更考驗運動控制、力覺感知、多機協同以及自主AI決策能力。賽事組委會常務副主任姜廣智表示,賽場上每多跳高一厘米、每多舉起一公斤,都是對關節電機、減速器等核心零部件的不斷優化。
更具深意的是,比賽規則向「全自主」與「實用性」傾斜。所有徑賽及其他競技賽項均須機器人全自主完成,場景賽中自主完成的分數權重系數為一,遙控方式僅為零點五。這意味著,評判標準已從「能否完成動作」轉向「能否自主適應環境」。
如果說競技賽是技術極限的挑戰,那麼場景賽則是商業價值的預演。本屆運動會場景賽從六項激增至二十一項,覆蓋家庭、酒店、工業、應急救援等九大真實場景。
賽項設計緊扣現實痛點:裝配上料、家政服務、消防救援、圖書整理等賽項,針對「乏、臟、險、難」場景設計;靈巧手賽項設有粉末稱量、鑷子夾豆、開瓶撬蓋等「微操」比拼,考驗的是「看得清、拿得穩、做得準」的指尖精細活。正如姜廣智所言:「機器人練好這些『最後一米』的手藝,就能『得了獎牌就拿訂單,出了賽場就進現場』。」
這種「以賽促用」的思路,與同期舉辦的世界機器人大會形成呼應。
在亦莊的世界機器人大會現場,三百多家企業、三千餘件展品勾勒出產業的轉型軌跡。西班牙埃菲社的報道標題頗具代表性:《中國機器人從「炫技」走向「實幹」》。文章指出,現場機器人已不再滿足於擺姿勢拍照,它們正在分揀包裹、折疊衣物、清理垃圾,甚至在模擬超市和交通管理場景中作業。
路透社則關注到中國企業正致力於將「機器人熱潮」轉化為可規模化落地的生產力,多家企業已在物流倉庫、汽車工廠、手機工廠等場景試點部署。英國《獨立報》聚焦超仿生人形機器人,援引業內人士觀點稱「中國正在成為人形機器人技術中心」。
作為世界機器人大會的舉辦地,北京經開區(亦莊)在此期間發佈了「北京機域」──人機共融具身智能新社會建設構想。計劃加快打造一百款可落地特色機器人產品,推動在一千種細分領域應用,實現十萬台套級具身智能機器人規模量產。亦莊的佈局體現了產業培育的新思路:通過「機器人大世界」4S店模式,集展銷、體驗、售後於一體。◇









