(旁觀者言)回憶殺從《尋秦記》再到《我和殭屍有個約會》   承鈺

猶記二零零一年的《尋秦記》以「穿越劇開山鼻祖」的身分成為港劇黃金時代的象徵,當二零二五年影版帶着原班人馬的重聚引爆「回憶殺」,懷舊IP的影視化改編再次成為熱議焦點。從《我和殭屍有個約會》電影版的換角爭議,到《尋秦記》耗時六年的續篇打造,這些承載着八零、九零後青春記憶的作品,在銀幕重構中既面臨着情懷延續的考驗,也遭遇着時代審美的挑戰。

懷舊IP改編的核心命題,始於對「回憶載體」的選擇。《我和殭屍有個約會》電影版選擇徹底換角,導致評價毀譽參半,本質上是忽視了經典角色與觀眾記憶的深度綁定──馬小玲的長腿、況天佑冷傲等形象早已超越角色本身,成為一代人的青春符號,貿然替換自然引發「脫離預期」的爭議。

而《尋秦記》影版則走上了截然不同的路線。古天樂以總監製身分力推原班人馬回歸,項少龍、嬴政、烏廷芳等核心角色悉數亮相,甚至保留了已故演員廖啟智的生前戲份,這份誠意成為情懷行銷的關鍵鑰匙。AI合成的古今同框海報、故事中玉牌信物的復刻,讓觀眾在細節中觸摸到二十四年未變的情感聯結,淘票票四十八小時「想看」點擊破二十萬的熱度,印證了原班人馬對懷舊群體的強大號召力,單看內地反應熱烈,港澳地區相信受「感召」而入場的人亦多,原因是「可一不可再」的稀缺,未來再組一次這樣的班底實在難乎其難。但即便如此,影版仍有遺憾:江華因不願重複角色而缺席,讓連晉這個經典反派成為劇迷的意難平,也暴露了懷舊改編中「全員重聚」的現實困境。

懷舊IP的影視化從來不是簡單的「炒冷飯」,如何在尊重原作精神的同時實現時代性突破,成為區分佳作與庸作的關鍵。《尋秦記》劇版以四十集篇幅鋪陳細膩的人物成長與歷史權謀,八點六分的豆瓣高分源於其扎實的敘事功底;而影版受時長限制,選擇以「歷史權謀+科幻」的融合路線破局,現代熱武器與戰國冷兵器的對抗、機械秦俑的特效呈現,讓經典IP獲得了視覺升級。(上)◇